domingo, 31 de agosto de 2008

Cita con Rama

Cita con Rama es una de las novelas clásicas más conocidas del recientemente desaparecido Arthur C. Clarke. Escrita en 1972, incluye la que es posiblemente una de los más destacadas hipótesis sobre construcción de hábitats en el espacio.

Rama es un nombre perteneciente a una deidad hindú, el cual es asignado al inicio de la obra a un objeto que procede de más allá del sistema solar. Dado que tiene forma perfectamente cilíndrica y sigue una trayectoria casi directa hacia el Sol a gran velocidad, se decide mandar una expedición tripulada que pronto identifica a Rama como algo artificial. Una vez dentro, encuentran que la mayor parte del mismo está vacío, y que en las paredes interiores del cilindro existen edificios y hasta un pequeño mar, sometidos a gravedad simulada, provocada por la rotación de Rama sobre su propio eje. Su entrada en la nave coincide con una aparente reactivación de la misma, y los exploradores no dejan de observar las constantes evidencias de los que fueran sus constructores. La finalidad de Rama no es revelada, aunque existen varias secuelas de la novela en las que se profundiza en este tema.

viernes, 29 de agosto de 2008

Juegos con acelerómetro

Va a haber que ir pensando en "retocar" el iPod para que estos funcionen, son juegos controlados enteramente por la posición del aparato.




500 !

Hace unos meses escribía sobre la cruzada que empezaba, y anoche mismo alcancé la cifra de 500 artículos retirados de la categoría de wikificar (algunas fusiones, algunos borrados, pero en su mayoría wikificaciones propiamente dicho)

Pues nada, ahora, a seguir... en cuanto empiece septiembre.

miércoles, 27 de agosto de 2008

Wikicumpleaños

Pues sí, resulta que hoy cumplo dos años en la wiki. Aunque oficialmente llevo más, empecé a editar en serio el 27 de agosto de 2006.

Empecé apuntándome a algunos wikiproyectos, como todo novato, editando artículos por cuenta propia y arreglando cosas que ya ni recuerdo, aunque para eso están los historiales. Antes de lo que recordaba, de hecho, me crucé con Grizzly, Tomatejc y hasta Siabef. Y sufrí a Envidia... Fue la época en que recopilé todo lo del museo, cuando amplié Fullmetal Alchemist, los meses de vida del proyecto de Literatura Fantástica, y de trabajo intensivo en Naruto.

En abril conocí a Gus, en mayo conseguí un AB (que viéndolo ahora no me parece tan bueno, debe ser que soy más exigente) En julio conocí definitivamente a Siabef, y en menos de una semana me había abierto una CAB! Ese mismo verano me cambié el nombre de usuario y me metí en dos mediaciones que me trajeron de cabeza, una sobre historia de Aragón y otra sobre la Atlántida (aquello fue mítico, nunca mejor dicho) El verano de rivertol y la época en que participé en el torneo de wikificar (¡qué vicio, qué vicio!) Lo del 03-11-07, me dijeron que se armó una buena en el IRC por eso XD

Reviso mis discusiones y veo muchas cosas olvidadas, conversaciones con usuarios que ya no editan o con los que ahora tengo menos contacto. Es imposible citar aquí siquiera a todos los buenos compañeros, son demasiados, Mushii, Fernando Estel, Mercedes, Shinnee...

Lo de este año está reciente, el wikirreto, la cruzada, líos varios. Supongo que la wiki ha cambiado mucho en estos dos años, no sé en qué dirección. Aunque hay conflictos, esto debe ser proporcional al incremento de tamaño (y calidad!) Pero como siempre, hay muchas cosas que hacer.

martes, 26 de agosto de 2008

Illusion of Time

Illusion of Time es un juego clásico de la SNES, una aventura que a pesar de ser en sólo 2 dimesiones es de lo mejor en esta consola.


El argumento es bastante coherente, aunque el juego se acaba limitando a ir de una localización a otra acabando con todos los enemigos existentes, recogiendo algunos objetos y resolviendo los puzzles, que por otra parte son muy buenos. Controlas a Will, un chico que se ve obligado a recuperar las estatuas sagradas con las que detener el avance de un cometa (sí, un cometa) cuya influencia maligna hace aparecer todo tipo de criaturas en la Tierra. Una vez que te enteras de esto, te toca ir por todo el mundo conocido visitando las antiguas ruinas donde están estas estatuas. Naturalmente, el cometa se te ha adelantado y todas ellas están infestadas de bichos a cada cual más feo y raro que te toca ir matando.

Aunque Will está más o menos preparado para repartir golpes (con una flauta) y puede usar algún tipo de técnicas psíquicas que sirven para resolver puzzles y alcanzar algunas zonas de los escenarios, la principal fuerza del personaje viene de que, en los puntos donde puedes guardar el juego, tienes la opción de transformar a Will. Inicialmente, y a lo largo de la mayor parte del juego, tienes la opción de ser Freedan, un caballero con armadura, capa y un espadón que da gusto ver cómo aniquila bichos. Más adelante, casi al final, además está Shadow, una especie de hombre de agua que tampoco está nada mal, se licúa y todo.

Así, vas pasando, primero por un castillo donde por azares de la vida acabas preso y que sirve como tutorial de juego, y más tarde por las ruinas incas, unas minas de diamantes donde liberas a los esclavos, los jardines que flotan sobre las líneas de Nazca (segunda captura), el reino sumergido de Mu, el templo de Angkor, la Gran Pirámide, la Gran Muralla (primera captura) o la Torre de Babel. Bueno, rigor histórico o sentido alguno, pues no tiene, pero los escenarios están bien pensados. Al final de cada nivel (si llega uno) hay un jefe que por supuesto hay que golpear, cortar, patear, y si se tercia hasta escupir, porque algunos son duros como ellos solos. Entre ellos hay un demonio gigantesco, un pajarraco extraño, un ciempiés (de unas docenas de metros de largo), una pareja de vampiros, o una momia. Ah, claro, y al final de todo está la batalla final contra el propio cometa.


Hace ya una temporada descubrí que al menos parte de ella está jugada en youtube, subida por este usuario, bajo el nombre de Illusion of Gaia, como se conoce en Estados Unidos. Os incluyo un fragmento a continuación:


lunes, 25 de agosto de 2008

Anuncios

No sé qué es peor, la programación televisiva propiamente dicha, o los anuncios que intercalan. Para muestra, un botón:
  • Una centra todo su anuncio en una canción absurda, sacatan-pum-chin-púm (mensaje oculto, compra atún)
  • Otra dice "... 8 años de innovaciones y 20 avances más..." ¿Así, en genérico, veinte avances? Es como si digo que he comprado 20 cosas y no especifico. Te presentan una maquinilla de afeitar como si fuera un fórmula 1.
  • Por supuesto, los anuncios del club nosequé, que vende jueguecitos para el móvil. "Manda ALTA al xxxx para poder disfrutar de los juegos más excitantes y más alucinantes", repetido hasta reventar por el grupo de turno hablando como si fueran anormales. La imagen transmitida es "da igual que seas un mindundi, si tienes un puñado de juegos en el móvil ya eres un triunfador". Por cierto, esa cosas son timos, luego te sacan hasta el último céntimo.
Si al final va a ser que lo mejor son los de Aquarius, con los locos esos.

domingo, 24 de agosto de 2008

Y ya se acabaron

Viendo la ceremonia de cierre de los juegos olímpicos, ahora en directo, he recordado la de apertura, hace ya dos semanas, junto con algo que pensé mientras la veía: ¿qué otro país puede organizar una ceremonia de semejantes dimensiones? No me refiero al estadio, ni a la cantidad de deportistas que se vieron, sino a las coreografías realizadas. Tengo mis serias dudas que otro país sea capaz de conseguir la disciplina precisa para repetir eso.

El motivo del éxito de China ha sido precisamente movilizar a todo el país, tanto en preparación como en entrenamiento de deportistas. El caso es que, aunque dudo que salga Madrid para 2016 por aquello de ir saltando de continente (y ojalá saliera), lo que veo imposible es que aquí haya esa colaboración entre comunidades. Como si no conociera este país...

¿Un autobús rojo de dos plantas en el Nido de Pekín?, eso sí que no me lo esperaba. A ver qué hacen los ingleses para dejar, aún más alto, el listón marcado por el dragón.

sábado, 23 de agosto de 2008

40 años de manga

Resulta que este año la Weekly Shonen Jump cumple 40 años de aparición semanal. Es una de las principales revistas de manga existentes en Japón, y en ella se han publicado y se publican algunos mangas bastante conocidos. Actualmente, en ella están Bleach, One Piece, Tutor Hitman Reborn y Naruto. Cuenta con Kochikame, que con más de 1400 capítulos es la serie de publicación ininterrumpida más larga de la historia, desde el 76 hasta ahora, aunque otras como Doraemon (de otra revista) han estado más tiempo, pero con períodos vacíos.

Pero es que si miramos atrás, empezaremos a ver títulos que incluso los que no leen manga reconocerán como series de dibujos que en algún momento han aparecido en televisión, todas ellas basadas en mangas de esta revista: Mazinger Z, Dragon Ball, Saint Seiya (Los caballeros del zodiaco), Capitán Tsubasa (Oliver y Benji) y Rurouni Kenshin (El guerrero samurái) Seguro que alguno de estos suena al menos un poco.

A continuación os coloco un par de láminas que se sacaron en la semana del aniversario. Al pinchar veréis las versiones grandes. A ver a cuántos reconocéis.



jueves, 21 de agosto de 2008

Nuevo anime de Fullmetal Alchemist


Según algunas páginas web (Mision Tokyo y Moetron), se comenta sobre una nueva animación del manga Fullmetal Alchemist, de Hiromu Arakawa. Si esto es cierto, y se supone ha de confirmarse cuando se lance el tomo 20 del manga en Japón con una banda promocional en torno al mismo, es sin duda una buena noticia.

Conocí esta serie como un anime que ciertamente me gustó (por primero de carrera). Sin embargo, cuando pude acceder al manga, encontré que la historia de éste era aún mejor y que el anime, comparado con el manga, es poco menos que una aberración. El cómic, a pesar de haberse iniciado antes, sigue en publicación aún. Cuando empezaron a realizar el anime, tuvieron que inventarse la mitad final de la historia puesto que alcanzaron al manga, que se publica mensualmente. Al hacer esto, cerraron rápidamente un argumento que estaba divergiendo rápidamente hacia líneas que aún hoy no se han cerrado. Y claro, dicho rápido, salió un churro.

Lo he dicho siempre, así que ahora que parece que van a hacer un nuevo anime fiel al manga, el cual da la impresión de que va a acabar para los primeros meses de 2009, tal como se acelera la historia, supongo que es motivo de alegría.

22 de agosto: Confirmado, ha salido en Anime News Network, así que no hay dudas ya.

miércoles, 20 de agosto de 2008

Freaks

Freaks es una tira cómica online sobre un grupo de colegas frikis entre los que hay un rolero, una gótica, una otaku, un dependiente de tienda de cómics y algunos otros personajes con referencias constantes a la cultura friki y a diversos estereotipos, con el particular humor de su autor, Aitor, que también podéis ver en otro trabajo suyo, Área 66, en este caso de ciencia ficción, sobre un grupo de aliens y la base militar secreta que les sufre.

Ésta es una de mis preferidas, pero me hace gracia ver cómo se mete con el manga Naruto. Y es que, tras un rato revirtiendo a fanáticos enloquecidos de la serie a todo lo largo y ancho de la wiki, uno se siente como en esta ilustración:


Entrada dedicada a Grizzly Sigma, que ha tenido que lidiar con ellos en solitario.

martes, 19 de agosto de 2008

Encuestas

Hace una temporada me dió por buscar sitios en internet para ganar dinero haciendo cuatro chorradas. Una de ellas fue rellenar encuestas aquí, y hoy me he llevado esta grata sorpresa al abrir el buzón. No es mucho, pero seguro que le busco uso pronto.


PD: no me llevo nada si os apuntáis, sólo lo pongo como prueba de que estos pagan.

lunes, 18 de agosto de 2008

Récord

No podía ser de otra forma que hubiera al menos una mención a la competición olímpica en el blog. Hace un rato la saltadora de pértiga Yelena Isinbayeva ha vuelto a marcar un récord mundial en 5.05 metros en Pekín. Todo un espectáculo ver lo que puede dar de sí el ser humano.

A todo esto, en menos de un minuto una simpática IP ya había anotado esto en wikipedia, así que desde aquí felicidades al colaborador anónimo y a todos los que están trabajando porque estos acontecimientos deportivos estén reflejados a la máxima rapidez y fiabilidad en la enciclopedia.

domingo, 17 de agosto de 2008

Dune


Dune es una saga de ciencia ficción creada por Frank Herbert en 1963 y continuada por su hijo Brian. Consta de seis volúmenes escritos por el padre, dos trilogías escritas por su sucesor, y parece ser que hay/habrá dos novelas más que continúan las seis iniciales, en base a lo que Herbert dejó escrito, de forma similar a lo ocurrido con Tolkien.

Las 6 iniciales, de las que llevo cuatro y media leídas, abarcan más de 5000 años de intrigas y luchas por el poder a nivel planetario alrededor de una sustancia escasa y muy valorada, la especia, usada tanto para permitir el viaje interestelar, como para alargar la vida y permitir ampliar las capacidades de percepción a los humanos. En este universo el hombre es la única raza inteligente, y el poder se encuentra dividido en múltiples facciones, entre las que a lo largo de los siglos, hay imperios, casas nobles, una orden de brujas, la Bene Gesserit, un planeta de expertos genetistas, los Tleilaxu y otro de expertos científicos, Ix, en incluso un dios de origen humano. Y por supuesto, los gigantescos gusanos de arena del planeta Arrakis, también llamado Dune y más tarde Rakis, las criaturas que crean la especia Melange. Aunque la primera es puramente una novela de acción, en las siguientes crecen el misterio, las conspiraciones y las cosas inexplicadas incluso al final, que sólo se pueden hilar cuando uno lee los demás libros y aplica bastante la imaginación.

Los personajes tampoco tienen desperdicio. Desde el fofo y despiadado barón Vladimir Harkonen, hasta el Dios Emperador, un humano fusionado con un gusano de arena, o los hermanos Atreides, Paul y Alia, donde él llega a ser emperador con visión presciente del futuro, y ella, por medio de la memoria genética y debido a la acción de la especia, convive en su interior con las memorias de todos sus antepasados.

Esta saga inicial ha dado lugar a algunas adaptaciones. Existe una película de los años 80 que no es gran cosa (más allá de ser un clásico) porque trastoca la mayor parte del argumento, y dos miniseries del canal Sci-Fi bastate más fieles y recientes. La película es de la primera novela, y las miniseries abarcan los tres primeros tomos. De los demás no hay adaptaciones de momento.

Los demás libros, los publicados por el hijo de Herbert, se ambientan en épocas anteriores. En una de las trilogías, se cuenta el origen de las rivalidades entre las casas Atreides y Harkonen, y sus relaciones con la casa imperial Corrino. En la otra, la que tengo más interés en leer cuando acabe las 6 originales, se cuenta la guerra entre el ser humano y las máquinas inteligentes que dió lugar a la prohibición absoluta de volver a crear cualquier cosa que imitase el cerebro humano, en lo que a lo largo de las novelas iniciales se menciona como un hecho histórico muy antiguo, el Yihad Butleriano.

sábado, 16 de agosto de 2008

Culto al cuerpo

Hoy en la televisión, no recuerdo a santo de qué, he vuelto a oír una expresión que me fastidia como ella sola. Sí, la que da título esta entrada, y aprovecho para dejar aquí una reflexión sobre la misma.

Quizá alguien se haya percatado la forma en que, cada vez que en las noticias o algún programa sacan un gimnasio o a gente haciendo ejercicio, automáticamente sueltan esta expresión, Culto al cuerpo, transmitiendo con ella la idea inconsciente de "Oh, que cosa tan penosa es ver a alguien que se preocupa tanto por su cuerpo, seguro que es una persona superficial y hueca que no valora las cosas importantes de la vida, y que cree que por tener musculitos va a ser mejor que los demás". Evidentemente no lo dicen con estas palabras, pero ahí queda la frase.

A todo esto yo, que paso mi ratito en el gimnasio cuando puedo y que evito la comida basura, no puedo sino asquearme cuando oigo esta expresión. Y es que la única intención de esto, simplemente, es estar sano y en buena forma ahora, no estar hecho un asco a los 40, y no ser una piltrafa a los 70.

Igual son paranoias mías, pero es que la tele fomenta la vagancia y la comodidad antes que la disciplina y el sacrificio. ¿Por qué será?

viernes, 15 de agosto de 2008

Saipem

Esta entrada va dedicada a todos los que no creen en wikipedia.

Ayer pasé por Almería capital y pude ver que en el puerto hay un tremendo barco con dos grandes grúas que van a usar para tender un gaseoducto hasta Argelia, según dijeron en las noticias. El bicho se ve viniendo por la autovía, destacando por encima de los montes que rodean la ciudad. El caso es que me fastidió bastante no llevar cámara, principalmente porque pensé que una foto de eso en commons vendría de maravilla. Por eso, esta mañana me pasé por el Wikiproyecto:Almería, de reciente creación en la wiki, y pedí que si había alguien por la zona y si podía, que le sacara algunas fotos.

Para sorpresa mía y de los del proyecto, no sólo había ya un wikipedista residente en Almería que había sacado foto, sino que le había creado un artículo al barco un par de días atrás, ya que es el segundo más grande del mundo con esa función, y eso es muy notable.

Si hay gente que se preocupa así por editar, sólo por el gusto de ampliar la información disponible (y sin cobrar nada), ¿no merece la pena el proyecto?